Карта сайта Kansoftware
НОВОСТИУСЛУГИРЕШЕНИЯКОНТАКТЫ
KANSoftWare

Как исправить ошибку сохранения слоя с рукописной графикой в PNG в Delphi и Pascal

Delphi , Графика и Игры , Компоненты и Графика

Graphics32 - сохранение прозрачной графической подложки в формат PNG

Пользователь столкнулся с проблемой, когда пытался сохранить слой с рукописной графикой из библиотеки Graphics32 в формат PNG. Проблема заключалась в том, что при попытке сохранения слоя, созданного для рисования, файл сохранялся поврежденным и не мог быть открыт другими программами просмотра изображений.

Описание проблемы

Пользователь использует библиотеку Graphics32, в частности пример с возможностью добавления пользовательских слоев (New Custom Layer -> Simple Drawing Layer). При попытке сохранить слой, созданный для рисования, как прозрачный PNG файл, получается поврежденный файл. Это происходит независимо от того, сохраняют ли они слой напрямую в формате BMP или пытаются использовать альтернативный подход с GR32_PNG.

Пример кода

Представлен пример протокольного вызова функции для сохранения Bitmap32 как прозрачный PNG:

procedure TMainForm.SavePNGTransparentX(bm32: TBitmap32; dest: string);
// ... код ...

Также показаны другие попытки сохранить слой, используя функцию SaveBitmap32ToPNG, которая приводит к ошибке доступа при попытке присвоить значение переменной bm в функции Bitmap32ToPNG.

Возможное решение

В дополнение к комментариям пользователя предполагается, что проблема заключается в использовании слоев типа TPositionedLayer. Эти слои не содержат изображение Bitmap32. Необходимо использовать TBitmapLayer, чтобы работать с изображениями.

Подтвержденный ответ (решение)

Пользователь сам нашел решение проблемы: рисование параллельно в двух Bitmap32, один из которых используется для буфера отображения, а другой - непосредственно для слоя. В конце обработчика события OnPaint он присваивает слой его изображению с помощью операции (Sender as TBitmapLayer).Bitmap.Assign(bmp32);. Это позволяет сохранить содержимое слоя в формате PNG без повреждений.

Пример кода решения

procedure TMainForm.SaveLayerToPng(L: TCustomLayer; FileName: string);
// ... код для создания временного Bitmap32 ...
PaintSimpleDrawingHandler(L, bm32); // Используйте нужный обработчик рисования
SavePNGTransparentX(bm32, FileName); // Сохранение в PNG

Заключение

Пользователь смог успешно решить проблему с сохранением прозрачного слоя на базе рукописной графики в формате PNG, используя дополнительный Bitmap32 для непосредственного рисования содержимого слоя.


Данная статья предназначена для разработчиков, работающих с Delphi и Pascal, и демонстрирует типичную проблему при работе со слоями в библиотеке Graphics32, а также предоставляет рабочее решение, которое может быть использовано в аналогичных ситуациях.

Создано по материалам из источника по ссылке.

Пользователь столкнулся с проблемой сохранения прозрачного изображения из библиотеки `Graphics32` в формат PNG без повреждений, которая была решена путем использования дополнительного Bitmap32 для рисования содержимого слоя.


Комментарии и вопросы

Получайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Telegram-канал delphi_kansoftware и будьте в курсе последних тенденций в разработке под Linux, Windows, Android и iOS




Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.


:: Главная :: Компоненты и Графика ::


реклама


©KANSoftWare (разработка программного обеспечения, создание программ, создание интерактивных сайтов), 2007
Top.Mail.Ru

Время компиляции файла: 2024-12-22 20:14:06
2025-04-26 17:13:26/0.0032901763916016/0