Карта сайта Kansoftware
НОВОСТИУСЛУГИРЕШЕНИЯКОНТАКТЫ
KANSoftWare

Разработка Аудио Стримминговых Рекворов в Delphi для Android: Проблемы и Решения

Delphi , Мультимедиа , Запись звука

Добрый день! В данном запросе пользователя требуется написать статью на русском языке о разработке аудио стриминговых рекворов в Delphi для Android. Статья будет ориентирована на специалистов, использующих языки Pascal и Object Pascal (Delphi), поэтому важно использовать примеры кода, соответствующие этой тематике.

Разработчикам, работающим с мобильными приложениями на платформе Android, часто требуется интегрировать аудио стриминг. Это может быть сложной задачей, особенно если вы уже реализовали видеостриминг с помощью TCameraComponent и Indy 10, но столкнулись с необходимостью добавления аудио.

Класс TAudioCaptureDevice, который предназначен для захвата аудио в Delphi, не имеет события, сигнализирующего о готовности буфера. Это затрудняет получение стрима для отправки клиенту. Кроме того, многие компоненты, такие как Wave Audio, поддерживают только Win32 и iOS, что делает их неприменимыми для Android.

Решение проблемы

Для решения данной задачи можно рассмотреть несколько подходов:

  1. Создание собственной реализации TCaptureDevice: Это позволит вам настроить процесс захвата аудио таким образом, чтобы он поддерживал живой стриминг.

  2. Использование Android API напрямую через JNI: Отказ от использования FireMonkey и прямое обращение к аудио-API Android может быть более эффективным способом решения проблемы.

  3. Использование одного файла для записи и чтения: Можно открыть файл с возможностью совместного доступа и использовать TAudioCaptureDevice для записи в этот файл, а затем другой поток для чтения из него и стриминга данных.

  4. Прямое использование MediaRecorder: Отказ от TAudioCaptureDevice в пользу прямого использования MediaRecorder, что позволит вам предоставить собственный FileDescriptor с двумя потоками файлов - один для записи, другой для чтения.

  5. Использование класса AudioRecord: Этот класс Android позволяет самостоятельно опрашивать аудиоданные и передавать их по мере необходимости.

Пример кода

// Псевдокод для демонстрации использования AudioRecord
uses
  System.SysUtils,
  Androidapi.JNIBridge;

var
  audioRecorder: JNIHandle;
begin
  // Инициализация AudioRecord с необходимыми параметрами
  audioRecorder := TJAudioRecord.JavaClass.init(/* ... */);

  // Настройка параметров записи, например, формата и скорости
  audioRecorder.SetRecordingPosition(/* ... */);
  audioRecorder.SetRecordSource(/* ... */);
  audioRecorder.Set(/* ... */);

  // Запуск аудиозаписи
  audioRecorder.Start();

  // Чтение данных для стриминга
  while not StopCondition do
    begin
      var buffer: TArray<Byte>;
      var readBytes: Integer;
      // Получение данных из AudioRecord в буфер
      readBytes := audioRecorder.Read(buffer[0], BufferSize);

      // Отправка данных клиенту, например, через TCP/IP соединение
      IndyTCPClient.IOHandler.Write(buffer[0], readBytes);
    end;

  // Остановка записи
  audioRecorder.Stop();
end;

Заключение

Для интеграции аудио стриминга в приложения Delphi для Android разработчикам необходимо тщательно изучить возможности и ограничения существующих компонентов, а также рассмотреть возможность использования нативных Android API. Это позволит создать эффективные и надежные решения для живого аудиостриминга.


Статья подготовлена с учетом специфики работы в среде Delphi и Object Pascal, а также ориентирована на специалистов, сталкивающихся с подобными задачами в процессе разработки мобильных приложений.

Создано по материалам из источника по ссылке.

Разработка аудио стриминговых рекворов в Delphi для Android включает использование специальных решений и подходов из-за ограничений стандартных компонентов, предназначенных для работы с Win32 и iOS.


Комментарии и вопросы

Получайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Telegram-канал delphi_kansoftware и будьте в курсе последних тенденций в разработке под Linux, Windows, Android и iOS




Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.


:: Главная :: Запись звука ::


реклама


©KANSoftWare (разработка программного обеспечения, создание программ, создание интерактивных сайтов), 2007
Top.Mail.Ru

Время компиляции файла: 2024-12-22 20:14:06
2025-04-04 03:48:52/0.0074658393859863/1