Добрый день! В данном запросе пользователя требуется написать статью на русском языке о разработке аудио стриминговых рекворов в Delphi для Android. Статья будет ориентирована на специалистов, использующих языки Pascal и Object Pascal (Delphi), поэтому важно использовать примеры кода, соответствующие этой тематике.
Разработчикам, работающим с мобильными приложениями на платформе Android, часто требуется интегрировать аудио стриминг. Это может быть сложной задачей, особенно если вы уже реализовали видеостриминг с помощью TCameraComponent и Indy 10, но столкнулись с необходимостью добавления аудио.
Класс TAudioCaptureDevice, который предназначен для захвата аудио в Delphi, не имеет события, сигнализирующего о готовности буфера. Это затрудняет получение стрима для отправки клиенту. Кроме того, многие компоненты, такие как Wave Audio, поддерживают только Win32 и iOS, что делает их неприменимыми для Android.
Решение проблемы
Для решения данной задачи можно рассмотреть несколько подходов:
Создание собственной реализации TCaptureDevice: Это позволит вам настроить процесс захвата аудио таким образом, чтобы он поддерживал живой стриминг.
Использование Android API напрямую через JNI: Отказ от использования FireMonkey и прямое обращение к аудио-API Android может быть более эффективным способом решения проблемы.
Использование одного файла для записи и чтения: Можно открыть файл с возможностью совместного доступа и использовать TAudioCaptureDevice для записи в этот файл, а затем другой поток для чтения из него и стриминга данных.
Прямое использование MediaRecorder: Отказ от TAudioCaptureDevice в пользу прямого использования MediaRecorder, что позволит вам предоставить собственный FileDescriptor с двумя потоками файлов - один для записи, другой для чтения.
Использование класса AudioRecord: Этот класс Android позволяет самостоятельно опрашивать аудиоданные и передавать их по мере необходимости.
Пример кода
// Псевдокод для демонстрации использования AudioRecord
uses
System.SysUtils,
Androidapi.JNIBridge;
var
audioRecorder: JNIHandle;
begin
// Инициализация AudioRecord с необходимыми параметрами
audioRecorder := TJAudioRecord.JavaClass.init(/* ... */);
// Настройка параметров записи, например, формата и скорости
audioRecorder.SetRecordingPosition(/* ... */);
audioRecorder.SetRecordSource(/* ... */);
audioRecorder.Set(/* ... */);
// Запуск аудиозаписи
audioRecorder.Start();
// Чтение данных для стриминга
while not StopCondition do
begin
var buffer: TArray<Byte>;
var readBytes: Integer;
// Получение данных из AudioRecord в буфер
readBytes := audioRecorder.Read(buffer[0], BufferSize);
// Отправка данных клиенту, например, через TCP/IP соединение
IndyTCPClient.IOHandler.Write(buffer[0], readBytes);
end;
// Остановка записи
audioRecorder.Stop();
end;
Заключение
Для интеграции аудио стриминга в приложения Delphi для Android разработчикам необходимо тщательно изучить возможности и ограничения существующих компонентов, а также рассмотреть возможность использования нативных Android API. Это позволит создать эффективные и надежные решения для живого аудиостриминга.
Статья подготовлена с учетом специфики работы в среде Delphi и Object Pascal, а также ориентирована на специалистов, сталкивающихся с подобными задачами в процессе разработки мобильных приложений.
Разработка аудио стриминговых рекворов в Delphi для Android включает использование специальных решений и подходов из-за ограничений стандартных компонентов, предназначенных для работы с Win32 и iOS.
Комментарии и вопросы
Получайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Telegram-канал delphi_kansoftware и будьте в курсе последних тенденций в разработке под Linux, Windows, Android и iOS
Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта.