Создание консольного приложенияDelphi , ОС и Железо , DOS и КонсольСоздание консольного приложенияАвтор: Павел А теперь забудьте обо всех этих кнопочках, пиктограммах и пропахших мышами приложениях - настоящие программисты и пользователи обожают текстовый режим! Если же говорить серьезно, иногда программы в текстовом режиме могут быть полезными. Примерам таких программ несть числа, и основная проблема всегда заключалась в том, что они запускались в окне DOS и не имели доступа к Windows API или к таким ресурсам, как принтеры и память (не говоря уже о том, что это были 16-разрядные приложения с 640-килобайтовым ограничением на используемую память). Теперь, когда Delphi поддерживает создание консольных приложений, можно создавать 32-разрядные текстовые приложения с использованием линейной модели памяти и с возможностью работать с Windows API и применять ресурсы Обычно консольные приложения используются, когда не нужно вводить информацию большого объема и требования к интерфейсу сведены к минимуму. Ну и заметим к тому же, что простенькое "Hello, world!", созданное путем размещения компонента TLabel в форме, будет иметь размер около 150 Кбайт, в то время как консольное "Hello, world!" уложится в 10... Пример консольного приложения Лучший способ изучить консольные приложения- создать пресловутое "Hello, world!". Для создания его вручную сделайте следующее.
1. Выберите команду File/New Application. Сохраните проект как EgConsoleHello. Хотя мы создаем "бесформенное" приложение, оно все еще не является консольным и использует GUI, а значит, сравнимо по размеру с бронтозавром. Выберите команду View/Project Source, и в редакторе появится следующий текст. program EgConsoleHello; uses Forms; {$R *.RES} begin Application.Initialize; Application.Run; end; Этого слишком много, чтобы быть достаточным. Вы видите, что подключен модуль Forms, однако он не используется, поэтому данную строку можно удалить. Строки с Application используются для инициализации OLE-сервера и вывода главной формы. Поскольку мы не используем ни того, ни другого, удалите и эти строки. Последнее действие - объяснить компилятору, что мы хотим создать обычное, простое, незамысловатое консольное приложение. Этого можно достичь с помощью команды $APPTYPE. Код в результате будет выглядеть так. program EgConsoleHello; {$APPTYPE CONSOLE} {$R *.RES} begin end; Ax да! Мы же собирались вывести свое приветствие! Для этого добавьте между begin и end строку WriteLn ('Hello, world!'); Сохраните, скомпилируйте и запустите проект из командной строки. Надеюсь, вам понравилось? И еще одно замечание - консольные приложения используют стандартные потоки ввода-вывода, а значит, вы можете использовать функции Read, ReadLn, Write и WriteLn. Функции Windows API для консольного приложения Вы можете делать гораздо больше в консольном приложении, чем просто считывать и выводить текст. Вам доступно около 40 функций Windows API для работы с дисплеем, например изменение атрибутов выводимых символов или изменение размеров консоли. В листинге 1.1 изменяется текст, выводимый в заголовке консольного окна. Вы можете найти этот пример на дополнительно распространяемой дискете в папке EgConsoleTitle. Листинг 1.1. Изменение заголовка консольного окна program EgConsoleTitle; {$APPTYPE CONSOLE} uses Windows, SysUtils; {$R *.RES} var sNewTitle, sErrMsg: string; begin sNewTitle := 'Welcome to Con5ole World'; if not SetConsoleTitle(PChar(sNewTitle)) then begin sErrMsg := 'Unable to set caption - ' + SysErrorMessage(GetLastError); MessageBox(0, PChar(sErrMsg), 'Error', MB_ICONEXCLAMATION + MB_OK); end; ReadLn; end. Здесь функция API SetConsoleTitle возвращает False, если назначить новый заголовок невозможно. GetLastError возвращает числовое значение последней ошибки API, которое SysErrorMessage конвертирует в строку для вывода на экран. Совет: Поставляемая с Delphi система справки по Win32 содержит функции консольного API. Для доступа к ним выведите пункт Console Reference и щелкните на кнопке. Создание консольного приложения в Delphi позволяет создавать 32-разрядные текстовые программы с использованием линейной модели памяти и возможностью работы с Windows API. Комментарии и вопросыПолучайте свежие новости и обновления по Object Pascal, Delphi и Lazarus прямо в свой смартфон. Подпишитесь на наш Telegram-канал delphi_kansoftware и будьте в курсе последних тенденций в разработке под Linux, Windows, Android и iOS Материалы статей собраны из открытых источников, владелец сайта не претендует на авторство. Там где авторство установить не удалось, материал подаётся без имени автора. В случае если Вы считаете, что Ваши права нарушены, пожалуйста, свяжитесь с владельцем сайта. :: Главная :: DOS и Консоль ::
|
||||
©KANSoftWare (разработка программного обеспечения, создание программ, создание интерактивных сайтов), 2007 |